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    中國(guó)網(wǎng)游業(yè)遭遇增長(zhǎng)瓶頸 七成網(wǎng)游企業(yè)虧損
2009年03月17日 09:32 來(lái)源:信息時(shí)報(bào) 發(fā)表評(píng)論  【字體:↑大 ↓小

  艾瑞咨詢分析師梁冬估計(jì),有70%的網(wǎng)游企業(yè)目前處在虧損狀態(tài)。目前國(guó)內(nèi)市場(chǎng)上,只有網(wǎng)易、盛大以及第九城市等少數(shù)幾家公司賺錢(qián),大多數(shù)網(wǎng)游公司其實(shí)是虧損的,能保證盈虧平衡的不到10%。業(yè)內(nèi)專(zhuān)家表示,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)只有1/10的獲益率,但其研發(fā)就要花費(fèi)1000萬(wàn)元左右,缺乏資金的投入以及網(wǎng)游寡頭操控市場(chǎng),網(wǎng)絡(luò)游戲其實(shí)早就沒(méi)有了聚寶盆的實(shí)際含義。

  七成網(wǎng)游企業(yè)虧損

  中國(guó)網(wǎng)游業(yè)發(fā)展到如今呈現(xiàn)出兩極分化的發(fā)展格局。一方面是七成的網(wǎng)游企業(yè)目前處在虧損狀態(tài)。根據(jù)艾瑞咨詢最新發(fā)布的《2008年第三季度中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)監(jiān)測(cè)報(bào)告》研究顯示,網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)從2007年第三季至今已連續(xù)5個(gè)月環(huán)比增長(zhǎng)率出現(xiàn)下降,這主要是由于游戲行業(yè)集中爆發(fā)階段已過(guò),整個(gè)行業(yè)已經(jīng)走上成熟穩(wěn)定的發(fā)展時(shí)期。對(duì)于大部分中小型網(wǎng)游公司來(lái)說(shuō),這一調(diào)研結(jié)果意味著,他們將不得不面對(duì)逐漸艱難的局面。

  另一方面則是巨人、盛大以及第九城市等少數(shù)幾家網(wǎng)游公司賺錢(qián)賺得盤(pán)滿缽滿,增長(zhǎng)勢(shì)頭最好的一家網(wǎng)游公司是網(wǎng)易。2月26日,網(wǎng)易發(fā)布了2008年第四季度及全年財(cái)報(bào):去年第四季度,網(wǎng)易的收入為8.02億元人民幣,毛利潤(rùn)為6.39億元人民幣;凈利潤(rùn)為5.76億元人民幣,同比增長(zhǎng)近50%。網(wǎng)易該季度游戲業(yè)務(wù)收入為6.78億元人民幣,同比增長(zhǎng)42.4%。網(wǎng)游業(yè)老大哥盛大也有不錯(cuò)的增長(zhǎng)。2008年第四季度,盛大營(yíng)業(yè)收入達(dá)10.15億元人民幣,環(huán)比增長(zhǎng)8.4%;運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)達(dá)4.13億元人民幣,環(huán)比增長(zhǎng)8.3%。

  事實(shí)上網(wǎng)游只是個(gè)“看上去很美”的行業(yè)。網(wǎng)游在人們看來(lái)仍是暴利行業(yè),但由于其投入較大,這使得最后能得到“利”的公司并沒(méi)有幾家。業(yè)內(nèi)分析人士指出,目前,國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲208億的產(chǎn)值被幾個(gè)一線網(wǎng)游寡頭牢牢抓住。

  產(chǎn)品開(kāi)發(fā)遭遇資金瓶頸

  盛大前總裁唐駿指出,“沒(méi)有1億元最好不要碰網(wǎng)游”。通常一款3D網(wǎng)絡(luò)游戲,游戲產(chǎn)品開(kāi)發(fā)只有1/10的獲益率其研發(fā)就要花費(fèi)1000萬(wàn)元左右。

  據(jù)了解,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的開(kāi)發(fā),小資金的投入已經(jīng)不能解決問(wèn)題,目前開(kāi)發(fā)乃至運(yùn)營(yíng)一款成熟的網(wǎng)游,沒(méi)有一千萬(wàn)以上的啟動(dòng)資金根本就不要做幻想,而這僅僅只是起步價(jià),要想賺的更多,無(wú)論是在宣傳、渠道乃至產(chǎn)品維護(hù)上,沒(méi)有一處不需要花錢(qián)維護(hù)。

  業(yè)內(nèi)專(zhuān)業(yè)人士指出,目前網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)已經(jīng)走入了一個(gè)瓶頸,短時(shí)間內(nèi),所有企業(yè)再向過(guò)去那樣齊頭并進(jìn),沖擊利潤(rùn)高峰以不可能。另一方面,由于門(mén)檻低、同質(zhì)化嚴(yán)重、用戶黏性低、競(jìng)爭(zhēng)激烈等原因使近兩年火熱的網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)在一系列過(guò)度投資熱浪后,網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)開(kāi)始面臨退熱洗盤(pán)。網(wǎng)游企業(yè)要想突破瓶頸尋求大的發(fā)展,就需要尋找新路。

【編輯:段紅彪
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直隸巴人的原貼:
我國(guó)實(shí)施高溫補(bǔ)貼政策已有年頭了,但是多地標(biāo)準(zhǔn)已數(shù)年未漲,高溫津貼落實(shí)遭遇尷尬。
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