欧美一区二区三色欲区AA大片,欧美区一区
本頁位置: 首頁新聞中心IT新聞
    "偷菜"引爆網(wǎng)絡經(jīng)濟增長點 國內(nèi)社交游戲仍是初級(2)
2009年10月21日 08:55 來源:每日經(jīng)濟新聞 發(fā)表評論  【字體:↑大 ↓小

  生存現(xiàn)狀開發(fā)商與平臺商博弈

  騰訊對“開心農(nóng)場”的收購傳聞,揭示出這個行業(yè)平臺商和開發(fā)商微妙的博弈關系。

  二者之間是相輔相成的關系,好的平臺是前提,開發(fā)商有創(chuàng)意的游戲也將給平臺帶去更多的用戶。

  但目前,開發(fā)商更多地感覺到,平臺商們占據(jù)強勢地位。

  目前國內(nèi)的社交游戲,基本都通過虛擬貨幣的出售賺取利潤。由于國內(nèi)平臺的開放模式不一樣,開發(fā)商只能與平臺商分成收入。以“開心農(nóng)場”為例,除了騰訊上的產(chǎn)品外,“開心農(nóng)場”都是通過在其他網(wǎng)站嵌入游戲,再對用戶的消費收入進行分成。

  一位業(yè)內(nèi)人士透露,以部分社區(qū)網(wǎng)站和游戲開發(fā)商的協(xié)議為例,其分成比例是52%和48%,這48%還是開發(fā)商在業(yè)內(nèi)能夠拿到的較高分成比例。如果服務器也由平臺商提供,平臺商所拿走的比例還會更高。如果是騰訊這樣規(guī)模的網(wǎng)站,和開發(fā)商達成的分成比例甚至可能達80%對20%。

  更有甚者,由于社交游戲的進入門檻相對較低,在社交游戲不斷增值的同時,部分平臺商選擇拋棄開發(fā)商自己“單干”。

  開心網(wǎng)上的農(nóng)場游戲就是由開心網(wǎng)自己打造的,在這款游戲里面不僅出現(xiàn)了虛擬的貨幣,還出現(xiàn)了廣告收入。中糧集團旗下的某飲料廣告就曾在開心網(wǎng)的農(nóng)場游戲中出現(xiàn)。

  “我們依賴的是社交網(wǎng)絡,要跟著他們的戰(zhàn)略發(fā)展去走。不過大多數(shù)社交游戲的開發(fā)商都認為是比較受束縛的!痹谡劦叫袠I(yè)的發(fā)展瓶頸時,徐城拋出了這樣的觀點。

  徐城舉例說,“比方說我們向用戶收費,我們用的是人人網(wǎng)的收費端口收費。我們就沒有辦法

  對支付群體進行分析,這樣我們就很難對用戶進行更深一步的細分和研究,就沒有辦法進一步的提

  高,創(chuàng)作出更好的產(chǎn)品!笔袌銮熬跋乱徊ㄔ鲩L“導火索”那么對騰訊這樣的企業(yè)來說,與“開心農(nóng)場”的合作又意味著什么?

  在艾瑞咨詢分析師金乃麗看來,“這正是一種新的開放意識逐漸增強的表現(xiàn)。抓住核心游戲,再開放一部分平臺進行收入分成,對騰訊來說也是有益的!

  實際上,騰訊的研發(fā)能力相對于整個開發(fā)市場容量來說依然是有限的,而大量的互聯(lián)網(wǎng)用戶的需求也是各種各樣的。據(jù)今年較早前的一個統(tǒng)計,光是QQ空間的月登錄賬戶數(shù)就已經(jīng)突破2億,超過了同期Facebook的登錄數(shù)。

  更重要的是,2億QQ用戶在國內(nèi)是極龐大的網(wǎng)民群體,騰訊一旦打算將這些客戶資源開放給第三方的軟件公司,讓他們?yōu)橛脩籼峁└鞣N各樣的產(chǎn)品和服務,其開放的力量將對騰訊的市場份額、業(yè)績和市值帶來爆炸式的增長。同時,開放的互聯(lián)網(wǎng)公司取代封閉的企業(yè),或將重構未來中國互聯(lián)網(wǎng)格局。

  在國外,這已有先例。

  截至今年6月,美國著名的社交網(wǎng)站Facebook對外宣稱平臺上擁有45萬個應用項目,全球有超過100萬的開發(fā)者在為其提供豐富多彩的應用項目。Facebook提供了非常開放的平臺,這個政策從來沒有改變過,平臺也并沒有和開發(fā)者進行過分成。

  有國外研究機構曾預估,2009年整個第三方應用軟件在Facebook上的收入大約是3億~5億美元。今年Facebook預計能夠賺到5.8億美元。

  在賺取豐厚收入的同時,F(xiàn)acebook依靠開放策略,風頭甚至蓋過了谷歌,后者同樣以開放戰(zhàn)略打敗了微軟在互聯(lián)網(wǎng)領域的進軍。

  “美國的Facebook是不需要和開發(fā)商進行分成的,F(xiàn)acebook大多數(shù)的收入依靠廣告,所以我們現(xiàn)在在Facebook上做得挺好!毙斐翘寡。不過他始終不愿意透露五分鐘在海外的利潤情況,只表示“和國內(nèi)差不多”。

  就在幾天前,國外知名社區(qū)游戲公司Playfish中國區(qū)總經(jīng)理MackGrowen指出,中國社區(qū)游戲從業(yè)者過于急功近利。在MackGrowen看來,在與國內(nèi)社區(qū)游戲從業(yè)者合作過程中,國內(nèi)社區(qū)游戲平臺更強調短期盈利目標,并且與游戲開發(fā)商之間的分成比例過高,“有些手機游戲運營商甚至要求90%的利潤分成!

  對于平臺商“單干”的情況,徐城表示:“這是暫時的,從長遠來看這樣的事情也不會經(jīng)常發(fā)生。因為平臺的優(yōu)勢不是做游戲,隨著社交游戲越來越復雜,網(wǎng)站也更傾向于交給專業(yè)的團隊去做!

  正因如此,有業(yè)內(nèi)人士表示,開放,也將是騰訊等網(wǎng)絡寡頭們未來明智的選擇。

  相關鏈接

  社交游戲發(fā)展迅猛

  社交類游戲(SocialGame),是近兩年來出現(xiàn)在SNS平臺上的新游戲形式。它們操作簡單,題材有趣,主要依賴人際關系網(wǎng)絡來運轉和傳播,強調好友之間的互動。雖然誕生時間短,但得益于SNS平臺的普及,社交類游戲發(fā)展迅速,國外的Facebook等平臺上出現(xiàn)了大量活躍用戶數(shù)上百萬的產(chǎn)品,國內(nèi)也出現(xiàn)了買賣朋友、搶車位等社交類游戲風靡的現(xiàn)象。

  不僅如此,F(xiàn)acebook等社交網(wǎng)站的風光也帶動了為其開發(fā)組件公司的發(fā)展,成立不到3年的社交游戲開發(fā)商Zynga已獲得了2900萬美元融資并宣稱其2009年收入將超過1億美元,Playfish、Playdom等公司的營收也非?捎^。 曹晟源

    ----- IT新聞精選 -----
商訊 >>
直隸巴人的原貼:
我國實施高溫補貼政策已有年頭了,但是多地標準已數(shù)年未漲,高溫津貼落實遭遇尷尬。
${視頻圖片2010}
本網(wǎng)站所刊載信息,不代表中新社和中新網(wǎng)觀點。 刊用本網(wǎng)站稿件,務經(jīng)書面授權。
未經(jīng)授權禁止轉載、摘編、復制及建立鏡像,違者將依法追究法律責任。
[網(wǎng)上傳播視聽節(jié)目許可證(0106168)] [京ICP證040655號] [京公網(wǎng)安備:110102003042-1] [京ICP備05004340號-1] 總機:86-10-87826688

Copyright ©1999-2024 chinanews.com. All Rights Reserved